* Much better DB init
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3af5b9a213
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@ -117,8 +117,7 @@ function initialize(cb) {
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callback(null);
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},
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function initDatabases(callback) {
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database.initializeDatabases();
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||||
callback(null);
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||||
database.initializeDatabases(callback);
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},
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function initSystemProperties(callback) {
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require('./system_property.js').loadSystemProperties(callback);
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@ -2,8 +2,10 @@
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'use strict';
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var conf = require('./config.js');
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var sqlite3 = require('sqlite3');
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var paths = require('path');
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var async = require('async');
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// database handles
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var dbs = {};
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@ -16,22 +18,50 @@ function getDatabasePath(name) {
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return paths.join(conf.config.paths.db, name + '.sqlite3');
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}
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function initializeDatabases() {
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function initializeDatabases(cb) {
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// :TODO: this will need to change if more DB's are added ... why?
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||||
dbs.user = new sqlite3.Database(getDatabasePath('user'));
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dbs.message = new sqlite3.Database(getDatabasePath('message'));
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dbs.system = new sqlite3.Database(getDatabasePath('system'));
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||||
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||||
dbs.user.serialize(function serialized() {
|
||||
async.series(
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[
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function systemDb(callback) {
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||||
dbs.system = new sqlite3.Database(getDatabasePath('system'), function dbCreated(err) {
|
||||
if(err) {
|
||||
callback(err);
|
||||
} else {
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||||
dbs.system.serialize(function serialized() {
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createSystemTables();
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createUserTables();
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});
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callback(null);
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||||
}
|
||||
});
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},
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function userDb(callback) {
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||||
dbs.user = new sqlite3.Database(getDatabasePath('user'), function dbCreated(err) {
|
||||
if(err) {
|
||||
callback(err);
|
||||
} else {
|
||||
dbs.user.serialize(function serialized() {
|
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createInitialUserValues();
|
||||
});
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|
||||
callback(null);
|
||||
}
|
||||
});
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||||
},
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function messageDb(callback) {
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||||
dbs.message = new sqlite3.Database(getDatabasePath('message'), function dbCreated(err) {
|
||||
if(err) {
|
||||
callback(err);
|
||||
} else {
|
||||
dbs.message.serialize(function serialized() {
|
||||
createMessageBaseTables();
|
||||
createInitialMessageValues();
|
||||
});
|
||||
callback(null);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
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||||
],
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||||
cb
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||||
);
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||||
}
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||||
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||||
function createSystemTables() {
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||||
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